Sari la conținut
EduCamp
InformaticăPlanificări calendaristice, liceu — Informatică

Planificare calendaristică: Informatică, clasa a XI-a

Model de planificare anuală la Informatică pentru clasa a XI-a, matematică-informatică, 4 ore pe săptămână: subprograme, recursivitate, șiruri de caractere, structuri neomogene, liste, grafuri, Divide et Impera și backtracking.

clasa XI

Unitatea de învățământ
Profesor
Disciplina
Informatică
Clasa
a XI-a
Filiera / profilul
Teoretică / real
Specializarea
Matematică-informatică (aceeași programă se aplică la profilul militar)
Nr. ore / săptămână
4 ore
Total anual
144 ore / 36 săptămâni

Completează unitatea de învățământ și numele în câmpurile de mai sus. Acestea vor apărea în PDF-ul descărcat și la printare, fără a fi salvate sau transmise în altă parte.

Programa școlară: OMECI nr. 5.099/09.09.2009

Plan-cadru: OMECI nr. 3.410/16.03.2009

Anul școlar: 2026–2027

Notă: Conținuturile și activitățile de învățare sunt preluate din programa școlară. Tablourile bidimensionale și metoda Divide et Impera se studiază în vederea corelării programei curente cu programa anterioară. Poziționarea perioadelor „Școala altfel” și „Săptămâna verde” este orientativă și va fi adaptată calendarului stabilit de unitatea de învățământ.

Distribuția anuală a conținuturilor

Unitate de învățareOre
Subprograme24
Recursivitate16
Tablouri bidimensionale8
Șiruri de caractere16
Structuri de date neomogene (struct/record)12
Liste16
Grafuri orientate și neorientate24
Metoda de programare Divide et Impera4
Metoda de programare Backtracking12
Evaluare inițială4
Școala altfel + Săptămâna verde8
TOTAL144

Planificarea pe module

ModulUnitatea de învățareCompetențe specificeConținuturi și activități de învățareOreSăpt.Obs.
M1Evaluare inițială1.1, 3.2Evaluare predictivă. Descompunerea rezolvării unei probleme în subprobleme.4S1R
M1Subprograme3.1, 3.2Structura și modul de definire al subprogramelor. Recunoașterea situațiilor în care este necesară utilizarea unor subprograme.4S2
M1Subprograme3.3Declararea și apelul subprogramelor. Exersarea definirii și apelării unor subprograme.4S3
M1Subprograme3.3Transferul parametrilor la apel (prin valoare și referință).4S4
M1Subprograme3.3Returnarea valorilor de către subprograme. Variabile locale și globale.4S5
M1Subprograme3.2, 3.3Aplicații folosind subprograme. Analiza problemei în scopul identificării subproblemelor acesteia.4S6
M1Subprograme3.3, 2.3Aplicații folosind subprograme. Proiectarea modulară a rezolvării unei probleme.4S7R
M2Recursivitate3.4Definire. Exemplificare. Descrierea și aplicarea mecanismului recursivității.4S8
M2Recursivitate3.4Mecanisme de implementare. Urmărirea apelurilor recursive.4S9
M2Recursivitate3.4, 3.5Aplicații cu subprograme recursive.4S10
M2Recursivitate3.5Identificarea avantajelor și a dezavantajelor aplicării tehnicii recursive în implementarea unor rezolvări.4S11R
M2Tablouri bidimensionale1.1, 1.2Tablouri bidimensionale. Corelarea cu programa anterioară.4S12
M2Tablouri bidimensionale1.2, 2.3Tablouri bidimensionale. Rezolvarea unor probleme cu caracter practic.4S13
M2Școala altfel–Activitate stabilită de unitatea de învățământ: modelarea unor situații practice în limbaj algoritmic.4S14SA
M2Șiruri de caractere1.3, 1.4Particularități de memorare a șirurilor de caractere.4S15
M3Șiruri de caractere1.4Subprograme predefinite de prelucrare a șirurilor de caractere.4S16
M3Șiruri de caractere1.3, 1.4Implementarea unor algoritmi de prelucrare a șirurilor de caractere.4S17
M3Șiruri de caractere1.4, 2.3Utilizarea șirurilor de caractere în modelarea unor situații problemă.4S18R
M3Structuri de date neomogene (struct/record)1.3, 1.4Structuri de date neomogene. Utilizarea structurilor de date neomogene în modelarea unor situații problemă.4S19
M3Structuri de date neomogene (struct/record)1.4Implementarea unor algoritmi de prelucrare a structurilor neomogene.4S20
M3Structuri de date neomogene (struct/record)1.4, 2.3Rezolvarea unor probleme cu caracter practic.4S21R
M4Liste1.1, 1.2Reprezentarea grafică a structurilor de tip listă. Operații specifice.4S22
M4Liste1.2, 1.4Stiva și coada. Operații specifice.4S23
M4Liste1.2, 1.4Aplicații cu implementare statică.4S24
M4Liste1.2, 2.3Aplicații cu implementare statică. Identificarea avantajelor utilizării diferitelor metode de structurare a datelor.4S25R
M4Grafuri orientate și neorientate1.5, 1.6Terminologie și proprietăți: graf orientat și neorientat, adiacență, incidență, grad. Transpunerea unei probleme din limbaj natural în limbaj de grafuri.4S26
M4Săptămâna verde–Activitate stabilită de unitatea de învățământ: modelarea în limbaj de grafuri a unei rețele de trasee sau de puncte de colectare.4S27SV
M4Grafuri orientate și neorientate1.5, 1.6Terminologie și proprietăți: lanț, lanț elementar, drum, drum elementar, ciclu, ciclu elementar, circuit, circuit elementar.4S28
M4Grafuri orientate și neorientate1.5, 1.6Terminologie și proprietăți: subgraf, graf parțial, conexitate, tare conexitate, arbore, arbore parțial.4S29
M5Grafuri orientate și neorientate1.2, 1.5Reprezentarea în memorie a grafurilor: matrice de adiacență, liste de adiacență, lista muchiilor/arcelor.4S30
M5Grafuri orientate și neorientate1.6, 2.3Parcurgerea grafurilor. Aplicații.4S31
M5Grafuri orientate și neorientate1.6, 2.3Descrierea unor algoritmi simpli de verificare a unor proprietăți specifice grafurilor.4S32R
M5Metoda de programare Divide et Impera2.1, 2.2Prezentare generală. Aplicații. Analiza problemei în scopul identificării metodei de programare adecvate rezolvării problemei.4S33
M5Metoda de programare Backtracking2.1, 2.2Prezentare generală. Construirea unor soluții pentru probleme simple care se rezolvă cu ajutorul metodelor de programare.4S34
M5Metoda de programare Backtracking2.2Implementarea iterativă sau recursivă a algoritmilor de generare a produsului cartezian, permutărilor, combinărilor, aranjamentelor, submulțimilor unei mulțimi.4S35
M5Metoda de programare Backtracking. Evaluare finală2.3Aplicarea creativă a metodelor de programare pentru rezolvarea unor probleme intradisciplinare sau interdisciplinare, sau a unor probleme cu aplicabilitate practică.4S36R

Legendă: R = activitate din rezerva curriculară (remediere, consolidare, aprofundare, extindere, proiect sau evaluare); SA = Școala altfel; SV = Săptămâna verde.

Avizat, responsabil comisie metodică:

Avizat, director: