Personajul își mișcă brațele, capul și picioarele. Din rotiri ale articulațiilor executate împreună se construiesc mersul, salutul și alte gesturi.
50 minuteNivel: MediuEduCamp
Nume și prenume: ................................................
Clasa: .................
Data: .......................
Ai nevoie de:
Un proiect cu personajul Alien
1. Articulațiile
Un personaj Biped are articulații: umeri, coate, încheieturi, șolduri, genunchi, gât, cap și
altele. Fiecare articulație se rotește separat, cu procedura turn.
Articulația se alege din lista de obiecte de deasupra panoului cu proceduri: lângă this.alien
apare o săgeată, iar în lista deschisă de ea sunt articulațiile, de exemplu
this.alien.getRightShoulder (umărul drept) sau this.alien.getHead (capul).
2. Salutul
Brațul drept se ridică, mâna se mișcă de două ori, apoi brațul coboară:
Structura count repetă instrucțiunile din interior de numărul de ori dat.
Cu 0.1 spre stânga: după cele două rotiri, capul a ajuns cu 0.25 − 0.15 = 0.1 spre dreapta.
Ce ai învățat
La finalul fișei, poți:
să alegi o articulație a unui personaj și să o rotești;
să construiești un gest din mai multe rotiri;
să construiești mersul din rotiri ale șoldurilor și umerilor executate împreună cu deplasarea;
să repeți un grup de instrucțiuni cu count;
să aduci personajul în poziția inițială cu straightenOutJoints.
Preferințe privind cookie-urile
Folosim cookie-uri pentru analiza traficului, doar cu acordul tău. Poți accepta
cookie-urile opționale sau poți continua doar cu cele necesare — site-ul funcționează
la fel.