← Logică și algoritmi
Legătura cu informatica
Desenul este un arbore de joc.
- fiecare căsuță este o poziție din joc;
- ramurile sunt mutările posibile;
- arborele se completează de jos în sus: la mutările Anei se scrie numărul cel mai mare, la mutările lui Dan, numărul cel mai mic;
- metoda se numește minimax;
- programele care joacă șah sau X și 0 folosesc această metodă.